1 名前: ◆DARIUS.ei. ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 22:27:05 桜 ID: 3XD4d8Eb ?PLT(12001)
プレステ3(559万台)とWii(1317万台) 明暗分かれる Sankei Web
ソニーと任天堂が25日に発表した平成19年度上半期(4?9月)のゲーム機世界販売台数は、ソニー「プレーステーション3(プレステ3)」が202万台、任天堂「Wii」が733万台。プレステ3はWiiの3割にも満たない。累計販売台数でもWiiの1317万台に対し、プレステ3は559万台と半分以下に沈み、ソニーの苦境が一段と鮮明になってきた。
今年度上半期のソニーのゲーム事業の営業損益は約1280億円の赤字に陥り、業績の足を引っ張っている。もし販売目標を達成できなければ、その分、赤字が膨らみ、ゲーム事業の一層の戦略見直しを迫られることになる。
一方、任天堂は笑いが止まらない。任天堂の森仁洋専務も同日、大阪証券取引所(大阪・北浜)で決算発表し、「ニンテンドーDSもWiiも女性購入者が過半数に達するなど、新しいユーザー層を獲得できた」と自賛した。Wiiに加え、ポータブルゲーム機のDSは16年末の発売以来、ゲーム機史上最速のペースで販売台数を伸ばしている。世界累計販売台数も9月末で5364万台と5000万台を突破した。
ソニーは従来の延長線上でゲーム機の高性能を追求したが、任天堂は手軽さで対抗した。カプコンがPS3向けで発売を予定していた人気ソフトの最新作「モンスターハンター3」をWii向けに変更するなど、“勝ち馬”に乗ろうとするソフト業界の動きも出はじめ、任天堂のリードが簡単に縮まる気配はなさそうだ。http://sankei.jp.msn.com/economy/it/071025/its0710252025002-n1.htm 2 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 22:28:02 ID: xNJC/BM5
もっと差がついてるのかと思ったけどそこまでないのな
3 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/25(木) 22:31:19 ID: NoQOsL9y
発売から1年も経ってないのにこんなにリードされてどうすんだ。
来年の今頃を考えると怖ろしいよ。
ソニーのゲーム事業撤退もマジであり得る。
7 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/25(木) 22:36:29 ID: lEfzS+zv
ユーザーにとってWiiが勝ち組かどうかまだわかんないな
DSみたいに糞ゲー乱発して地雷つかむようなことにならなければいいが・・・
10 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 22:40:04 ID: /fc7hehQ
ソニー:ゲーム事業の赤字が960億円に拡大 第2四半期連結決算
ソニーは25日、07年度第2四半期(7月?9月)の連結決算を発表。
新型ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の製造コストを下回る価格設定などの影響で、ゲーム事業の営業赤字は前年同期の435億円から967億円に拡大したことが明らかとなった。ゲーム事業の売上高は、前年同期比42.9%増の2434億円だった。
PS3の3カ月間の出荷数は131万台で、年間1100万台の出荷計画は変えない。
大根田伸行CFO(最高財務責任者)は「今までソフトメーカーに対するサポートは弱かったが、
今後は積極的に行うことを考えている」と説明。PS3事業にてこ入れするなどして、計画通り08年度のゲーム事業黒字化を目指すという。PS2の出荷数は前年同期比13万台減の328万台、PSPは同56万台増の258万台で、堅調に推移した。
グループの第2四半期決算は、売上高が前年同期比12.3%増の2兆830億円。
営業損益は208億円の赤字から905億円の黒字に転換している。【河村成浩】
2007年10月25日
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071025mog00m200029000c.html
11 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 22:41:52 ID: /fc7hehQ
任天堂:ポケモン700万本、脳トレ500万本で売り上げ倍増 08年3月期中間決算
任天堂が25日に発表した08年3月期中間連結決算によると、売上高は前年同期比2.3倍増の6948億円、本業のもうけを示す営業利益は同2.8倍増の1887億円で、同社の05年度の通期業績を半期で稼ぎ出したことが分かった。「ニンテンドーDS」と「Wii」の二つのゲーム機に加え、人気ゲーム「ポケットモンスター」などが世界的に大ヒットしたのが理由。
DSは、日本市場でこそ前年同期を約100万台下回る368万台に落ち着いたが、米国では約200万台増の432万台、欧州でも200万台以上の535万台と数字を大きく伸ばした。専用ゲームソフトも好調で、「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」が当期だけで約700万本、「脳を鍛える大人のDSトレーニング」シリーズも2作で約500万本を売り上げた。
昨年末に発売したWiiも好調で、半年で733万台を売り、累計台数は1300万台を突破した。ミニゲーム70種類を収録した「マリオパーティ8」も日米欧で289万台を出荷するなど、専用ソフトも好調に推移した。【河村成浩】
2007年10月25日
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20071025mog00m200037000c.html
13 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/25(木) 22:44:35 ID: NoQOsL9y
>10
>PS3の3カ月間の出荷数は131万台で、年間1100万台の出荷計画は変えない。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・え?
18 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/25(木) 23:06:34 ID: KEqquK8s
>>13
年末・年始の売り上げを最大限楽観視して
努力目標として、800万くらいに下方修正するべき。
達成不可能がミエミエなのは目標値として意味無いよな……
38 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 00:08:53 ID: RGcLifmJ
赤字が960億って、、こりゃ来年早々撤退発表るな、、
モンハン3がフラグだったか
44 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 00:49:09 ID: ICkO3zs+
あーあ
ヤフーのTOPページに晒らされちゃったなwww
52 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 01:01:56 ID: aVNfZQXx
フジサンケイは、PS寄りだと思ってたんだがなぁ。
56 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 01:09:00 ID: DrcwHFim
任天堂独占になるとゲーム業界がつまらなくなりそうなので
ソニーにもがんばってもらっていい勝負でいいゲームをいい値段で
僕たちに提供してほしいと思うのは私だけ?
61 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 01:16:17 ID: 8usxHyt0
>>56
今までをつまらないと感じてる人が大半で
その人達を掬い上げたのが任天堂なんじゃないの?
そりゃオタク向けだけやれてりゃ、その手の連中は
つまらなくないんだろうけど、それじゃやっていけなくなってる
って現実をそろそろ理解しないとな。
まあどっちにしろマニア向けはマニア向けで残るよ
後はそれで楽しめるかどうかはそれぞれって事。
65 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 01:25:40 ID: 8usxHyt0
ps3がこんな状況に陥ったのは慢心してたからなんじゃないの?
本当に客の事考えて、客の為にもっと早く動いてれば
ここまで酷い状況になる前にどうにか手打てたんじゃ?
大体長年市場独占してきたら慢心は生まれるもんなんよ
多少形は違えどね。利己主義的になりがちになる
83 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 01:40:52 ID: 8usxHyt0
サードも迷ってるとこだろうな。
ぶっちゃけソフトさえ売れればどのハードだろうが
関係無いってのがサードの本音だろうが
wiiの場合サードお得意のアニメ調大作続編を欲してる
肝心の中二層が恐ろしく弱いしな
かといってPS3に出そうにもそれ以上に客が居ないし
現状ではPS2でどうにか凌ぐしかないと。
ただ全体の流れは明らかに任天堂の方を向いて動いてるし
何時までもPS2が現役でいられる可能性も無いし
その時点になって乗り換えようにも、タイミング間違えたら損失も
大きくなってしまうしな。
88 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 01:45:53 ID: ONekdBp/
製作者側にプライドが無いからなぁ
89 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 01:48:10 ID: RpRGSTwC
>>88
プライドじゃ飯は喰えんからな。
ディレクテー以下はPS3や箱○で作りたいだろうけど、会社は儲けをださねばならんからwiiに流れちゃう。
90 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 01:49:18 ID: 8usxHyt0
プライドじゃ飯は食えません
カプコンやセガみたいな大手出て行った
過去名作を作ったクリエーター達は今何作ってるんだろ?
その後どんなモノ作ったんだろ?
プライドとかそんな単純な事じゃないんだよ。
まぁそれでも今後Wiiウェアや360のアーケードみたいに
DLCが盛んになればプライドってのを見せる機会は増えるかもな
パッケージでは無理だけど。
93 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 01:53:04 ID: xFfLu0Yh
今まで路線の安定した場所を求めたからこそWii発売前にサードがみんな
PS3に行ったんだよ。
新しいものに挑戦するゲーム製作者のプライドがあれば最初からWiiに行ってる
120 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 02:31:28 ID: 8usxHyt0
そんなにWiiに集まるのが不安?
別にゲームってそれだけじゃないしよ
360だってPCだって面白いゲーム沢山あるぞ
英語だろうが根性ありゃなんとなく分かるよ>あっちの大概アクションだしw
それに今のゲームの内容にしろグラフィックにしろ
断然アッチの方もクオリティも幅もあって楽しいよ。
まあそんな心配せんでも国産人気大作続編はどのハードかで必ず出るし
そん時はそれ買ってやりゃいいだけじゃない。
133 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 02:47:00 ID: Y3c9MvkO
Wiiはライトゲーマーとヘビーゲーマーを分ける本体だからね
だからこんなに意見が別れる
Wii否定派はヘビーゲーマーと言って過言ではないよ
138 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 02:52:36 ID: PKvc0WuS
PS3のスペックを最大限に活かせるほどのゲームを作れるソフトウェア
メーカー自体がそもそも少ないんだがら こうなるのはわかりきってたことだけどね。
大半のメーカーがPS2のスペックで事足りてるわけだし。
145 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 03:04:21 ID: 8usxHyt0
PS2の頃国内でもうちょい洋ゲー普及に力入れて販促やってりゃ、
今頃もうちょい変わった状況だったかもね
洋ゲーを弾いてしまったら、それこそ次世代ゲーム機でやる
ゲームなんてほんと無くなってしまうしな
従来路線でいくにしろ、もうちょいPS2の頃からハードのことだけではなく
もうちょいソフトに関しても明確なビジョンで計画しとけば良かったのにね
203 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 08:11:07 ID: KPei6xMj
任天堂は女性層を取り込んだのが大きいな
PS3は明らかに’男の子向け’って感じだからな
205 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 08:16:33 ID: LqeH/P5N
>>203
市場で受け入れられるためには、女性層の支持をいち早くとったほうが勝ち。
PS3 「なに?これ?ひょっとしてゲームお宅?キモwwwwww」
Wii 「ちっさくて、かわいい?」
209 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 08:18:41 ID: Y79a7SOQ
>>205
女性を最初に獲得したのはPSですが?
226 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/10/26(金) 08:45:51 ID: lXNculgj
おいソニー。
俺は最後まで信じる!
だから最後まで頑張って下さい。
278 名前: 名前は開発中のものです ? Mail: sage 投稿日: 2007/10/26(金) 18:12:57 ID: ri/KyZJO
正直PS3には、かんばって欲しいところ。
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できるうちは、まだまだ踏ん張ると俺は
見ている。オワタとかいわれつつ3年は
PS3の挑戦を続けてほしいね