1 名前:
名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 07:53:43 ID:U23Uy9Tg
日本のエキサイティングなゲームを世界中の開発者に向けてアピール
GDC 2008開催3日目に行われたマイクロソフトコーポレート上級副社長、
ジョン・シャパート氏による基調講演では、テクモTeam NINJAリーダーの
板垣伴信氏が特別ゲストとして登壇。世界中の開発者に向けて、自身の
最新作『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』をプレゼンテーションした。
壇上に立った板垣氏は、「最近思うことは日本のゲーム産業に元気がない
ということです。日本にもエキサイティングなゲームがあるということを
わかってほしくて日本から来ました」とコメント。そして、
「いままでどこにも見せていないパートをお見せしたい」と、GDC 2008のためにわざわざ用意したという
“GDC SPECIAL EDITION”のデモプレイを披露。“Temple of Sacrifice”と題されたステージを
リュウ・ハヤブサが敵を倒しながら進む様子が紹介された。
“Temple of Sacrifice”は、いままでに公開されていたものとは趣きが異なる、魔界を思わせるステージ。
多彩な武器が魅力となる『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』だが、
今回のデモプレイでは、凝ったデザインの大太刀と細長いこん棒、そしてトンファのような武器の3種類を確認できた。
ゲームの途中ではセーブポイントが紹介され、ゲームプレイを保存してすぐれたゲームプレイはユーザー同士で
見られるようになるといった要素も明らかに。10分近くにわたるデモプレイは、
板垣氏がコメントしたとおり、日本のエキサイティングなゲームをアピールするに足る内容だった。
そして最後に板垣氏の口より、『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』が2008年6月上旬に、
全世界同時期で発売されることが発表された(北米での発売は2008年6月3日)。
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/news/1213717_1124.html
2 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 08:03:55 ID:5J2mo9gl
ついに来たか
アクションはムズくていいから謎解きは
簡単にしてくれよw
3 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 08:48:04 ID:kN3OC1dL
きたか。買うよ。前作より難易度高ければいいな。
それにしても、いろいろトレイラー見てきたけど、ほんとに60fなんだろうか。
カクカクに見える。キャラの動きが早すぎるせいかな。
4 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 08:49:39 ID:OjH+EjKR
なんか、武器が忍者っぽくないのもあるけど
まぁ、いいか。
5 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 09:05:22 ID:TNsLCaMr
忍者がめだっちゃいかんだろ
6 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 09:13:09 ID:/7CMKIvV
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / 飛燕!
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
12 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 10:00:23 ID:8E8F0Ak/
ギアーズといいこれといい楽しみだな
14 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 10:15:08 ID:Rfd2G7Im
腕が切れるとか首吹っ飛ぶとか規制あんのかな?世界同時だしないよな?
15 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 10:18:16 ID:yTk9HV4i
>>14
各市場ごとの規制に合わせた表現にするとか言ってなかった?
16 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 10:20:30 ID:ZUh4bLNM
どうせ完全版がPS3で出るんでしょ?誰も買わないよ、世界中でwwwwwwww
18 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 11:44:15 ID:GIyqPBLf
>>16
劣化版でよければ気長に待てばいいんじゃね?w
22 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 12:12:35 ID:rJg+9ceG
MGS4にぶつけるのか?
25 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 12:37:22 ID:lwuZHi9I
思ったより早かったな
31 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 13:39:10 ID:uQR1dn0t
ニンジャガ2は日本じゃドラゴンボールとの争いになるな
あとはMGS4がいつになるかだ
35 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 16:42:57 ID:LWo1808u
日本でのセールスならともかく
世界的なセールスだと箱○版がPS3版を「圧倒」するのは目に見えてる
けど色々なプラットホームの色々なユーザーに
ニンジャガのような名作を遊んでもらうのは嬉しいことだ
PS3版もでるといいね
38 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 11:10:47 ID:rso2eQOG
世界で売るソフトなら日本で売れようが売れまいが累計で売れれば問題ないだろ
日本を見捨てないで居てくれればそれでいい
45 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13:43:13 ID:fBGdmsbJ
日本版の表現規制だけが心配。
バラバラは勿論、GOWみたいに切断面を黒く塗り潰すことがありませんように…
47 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:19:18 ID:ZwSBO70B
>>45
GOW程度ならまだいいけどデッドライジング並に規制されたら困る。
板垣氏は規制反対派だったっけ?少し期待したいけど
48 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:22:23 ID:P7xeoaNU
>>47
あれはカプコンの自主規制。
まぁカプコン以前にGTAで発禁くらってるからそのあたりは慎重なんだろうけど。
50 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/22(金) 14:25:47 ID:p0qkPiY4
規制されないとは思うが
万が一規制されたら海外版を買う
海外版にも普通に日本語音声&字幕が入っているはずだ
だからPS3のΣも北米版を買った
62 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:29:09 ID:rso2eQOG
MGS4にぶつけて各サイトで比較させようって魂胆ですか?
63 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:31:00 ID:SIJv81iK
>>62
ジャンル違うし、MGS4が6月に出るってのは余りにも楽観的すぎる。
ま、どっちも延期王として有名だから延期してもぶつかってそうだがw
64 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:38:33 ID:RD/oXmmV
一般人にニンジャガイデンとMGS4ほしいのはどっちかとアンケートをとれば
答えは圧倒的に後者になるだろうな
66 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:41:11 ID:uLDBFbn3
>>64
知名度が違うだろ・・・。
ニンジャガも箱ではかなり売れたけど,MGSには適わないし。
74 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/22(金) 18:55:34 ID:z1rvpFMb
あやねがでるなら買う
87 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 00:46:01 ID:B7JwI31e
にんじゃが 笑
88 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 06:41:23 ID:zmQpiwZh
めたるぎあ 笑
95 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23:44:49 ID:38G/6lvo
あやねの露出はもっと増やしてほしいな。
96 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23:53:28 ID:+mDSif1Y
>>95
俺はむしろあやねにあんまり出ないで欲しい。
ていうかDOAの世界観とニンジャガを分離して欲しい。
あの殺伐とした世界のどっかでビーチバレーやってるのかと思うと萎えるんです。
101 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:07:09 ID:0mBqjmlt
今ブラックやってるんだが糞むずいwwww
でも辞められない俺がいる
102 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:10:50 ID:ObSGFdGB
最初死にまくるけど、操作に慣れると爽快なのが良いよな。
アーマドコアとかと似た感じだ。
初代⇒黒⇒Σと全部買った俺は、DS版も2も買うぜw
111 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:00:46 ID:zBDBcsoC
クリア出来てわかったけど、これ簡単
少なくとも雑魚は
ボスは違うがw
いずな一発死は強すぎでっせ
112 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:15:16 ID:YDpNLXOE
>>111
クリアするだけなら確かにそうなんだが、だからといって飯綱オンリーだと
ほぼ間違いなくタイムボーナス落とすことになるからスコアタでは厳しいってのはうまい調整だと思った。
138 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/26(火) 16:50:35 ID:ZBS8pK3q
GDC期間中に配信されるってのはデマだったの?
151 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 11:35:36 ID:AxxeCoTh
MGS4 vs ニンジャガ2
だなこりゃ
152 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/27(水) 11:38:21 ID:iJgRjn9U
勝負になりませんwwww
153 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 11:54:38 ID:VgYYVgda
日本じゃ勝負にならんだろうね、テクモvsコナミなわけで会社の規模的に無理。
全世界だとMSvsコナミになるから、いい勝負かも。
160 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 12:57:19 ID:3joWuFJd
ここみてると、GKにとってMGS4ってリーサルウェポンだなw
171 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14:53:47 ID:VMm8AbJD
売上とかどうでも良いよ
俺は両方買うし
自分が買えて楽しめるならどっちが売れようが関係ないし
192 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/27(水) 19:22:48 ID:dynkyX9N
日本人は人殺しゲーム嫌いだからな
193 名前:名前は開発中のものです[age] 投稿日:2008/02/27(水) 19:25:12 ID:31LUDHc/
>>192
洋ゲーは生々しいんだよな。
棒立ちで血が出ない人形じゃないと生理的に駄目。
だから無双は実はわざと敵のAIを進化させない。これはマジ
218 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 03:55:57 ID:EozFTq2f
規制は自主規制だからな
したくなけりゃしなきゃいいだけ
ただ有害図書指定になる可能性はある
219 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/29(金) 12:26:52 ID:IovhzPGk
(箱通4月号にて)
―――部位切断など一部の表現は、
日本と北米で違いはあるのでしょうか?
気にしている読者も多いと思います。
―――日本の規制はクリアーしますよ。
CEROには相談していますし、Z指定の限界値になるんじゃないかな。
これがひとつのベンチマークになるから、ほかの開発者は
これ以上のものを作らないほうがいいと思います(笑)
世界的にもアメリカと日本、ヨーロッパとで表現を変えるつもりは
まったくないです。規制が厳しい、一部の国のために
表現を変えるきはさらさらないということですね(板垣)
223 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:14:03 ID:RBBIVcm5
板垣はこういう所しっかりしてるな
232 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/29(金) 15:40:25 ID:S6evHYLl
出来ればチョンパなしのがいいなぁ
233 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/29(金) 16:02:12 ID:IovhzPGk
>>232
(部位切断は)
ゲーム性の一環としての表現ですから、
切り飛ばしようがない。切り飛ばしたら
『NINJA GAIDEN 2』じゃなくなっちゃいますから。
(板垣)
らしいです
234 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 17:58:40 ID:niGrOz9j
>>233
足を切断された忍者は這い寄って来て自爆する
腕を切り落された敵は当然特定の攻撃方法が出来なくなる
つまりゲーム性ってのは
忍者の自爆が嫌なら足を切り落とさない技を使うか、最優先で追い討ちする
敵の腕を切断して厄介な攻撃を封じる→他の敵に安心して専念できる
こういうのが予想できるな
235 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:24:32 ID:sdJrB0c9
最低でも部位切断は絶対あるんだな。
切断面が黒くなるとか、血が出ないとか、グロいグロくないはどうでも良いから安心した。
240 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 04:57:43 ID:JikShcEo
やはり、敵にくノ一は出ないんだろうな。
リョナラーとしてはくノ一の斬首や切断を楽しみなんだけど。
なんか土蜘蛛一族はゾンビに見えるだけだから、エロい格好の敵くノ一が出てほしい。
痛餓鬼も流石に自重するかな?
241 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 05:06:43 ID:iWFVLOT0
規制無しって事で購入決定したからニンジャガXBLA版DLする事にした。
初代箱でやってた時は後半で諦めたけど今回は攻略サイトでも見ながら頑張るよ。