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02/21 [Xbox360] NINJA GAIDEN 2 08/6 全世界同時期発売 決定
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2008.02.21 Thu

1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 07:53:43 ID:U23Uy9Tg

  日本のエキサイティングなゲームを世界中の開発者に向けてアピール

  GDC 2008開催3日目に行われたマイクロソフトコーポレート上級副社長、
  ジョン・シャパート氏による基調講演では、テクモTeam NINJAリーダーの
  板垣伴信氏が特別ゲストとして登壇。世界中の開発者に向けて、自身の
  最新作『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』をプレゼンテーションした。

  壇上に立った板垣氏は、「最近思うことは日本のゲーム産業に元気がない
  ということです。日本にもエキサイティングなゲームがあるということを
  わかってほしくて日本から来ました」とコメント。そして、
  「いままでどこにも見せていないパートをお見せしたい」と、GDC 2008のためにわざわざ用意したという
  “GDC SPECIAL EDITION”のデモプレイを披露。“Temple of Sacrifice”と題されたステージを
  リュウ・ハヤブサが敵を倒しながら進む様子が紹介された。

  “Temple of Sacrifice”は、いままでに公開されていたものとは趣きが異なる、魔界を思わせるステージ。
  多彩な武器が魅力となる『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』だが、
  今回のデモプレイでは、凝ったデザインの大太刀と細長いこん棒、そしてトンファのような武器の3種類を確認できた。
  ゲームの途中ではセーブポイントが紹介され、ゲームプレイを保存してすぐれたゲームプレイはユーザー同士で
  見られるようになるといった要素も明らかに。10分近くにわたるデモプレイは、
  板垣氏がコメントしたとおり、日本のエキサイティングなゲームをアピールするに足る内容だった。

  そして最後に板垣氏の口より、『NINJA GAIDEN 2(ニンジャガイデン2)』が2008年6月上旬に、
  全世界同時期で発売されることが発表された(北米での発売は2008年6月3日)。



  ファミ通
  http://www.famitsu.com/game/news/1213717_1124.html









2 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 08:03:55 ID:5J2mo9gl
  ついに来たか
  アクションはムズくていいから謎解きは
  簡単にしてくれよw


3 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 08:48:04 ID:kN3OC1dL
  きたか。買うよ。前作より難易度高ければいいな。
  それにしても、いろいろトレイラー見てきたけど、ほんとに60fなんだろうか。
  カクカクに見える。キャラの動きが早すぎるせいかな。


4 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 08:49:39 ID:OjH+EjKR
  なんか、武器が忍者っぽくないのもあるけど
  まぁ、いいか。


5 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 09:05:22 ID:TNsLCaMr
  忍者がめだっちゃいかんだろ

6 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 09:13:09 ID:/7CMKIvV

       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
      |    /      飛燕!
       ( ヽノ
       ノ>ノ 
   三  レレ


12 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 10:00:23 ID:8E8F0Ak/
  ギアーズといいこれといい楽しみだな

14 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 10:15:08 ID:Rfd2G7Im
  腕が切れるとか首吹っ飛ぶとか規制あんのかな?世界同時だしないよな?

15 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 10:18:16 ID:yTk9HV4i
  >>14
  各市場ごとの規制に合わせた表現にするとか言ってなかった?



16 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/21(木) 10:20:30 ID:ZUh4bLNM
  どうせ完全版がPS3で出るんでしょ?誰も買わないよ、世界中でwwwwwwww

18 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 11:44:15 ID:GIyqPBLf
  >>16
  劣化版でよければ気長に待てばいいんじゃね?w


22 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 12:12:35 ID:rJg+9ceG
  MGS4にぶつけるのか?

25 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 12:37:22 ID:lwuZHi9I
  思ったより早かったな

31 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 13:39:10 ID:uQR1dn0t
  ニンジャガ2は日本じゃドラゴンボールとの争いになるな
  あとはMGS4がいつになるかだ


35 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 16:42:57 ID:LWo1808u
  日本でのセールスならともかく
  世界的なセールスだと箱○版がPS3版を「圧倒」するのは目に見えてる

  けど色々なプラットホームの色々なユーザーに
  ニンジャガのような名作を遊んでもらうのは嬉しいことだ
  PS3版もでるといいね


38 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 11:10:47 ID:rso2eQOG
  世界で売るソフトなら日本で売れようが売れまいが累計で売れれば問題ないだろ
  日本を見捨てないで居てくれればそれでいい


45 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 13:43:13 ID:fBGdmsbJ
  日本版の表現規制だけが心配。
  バラバラは勿論、GOWみたいに切断面を黒く塗り潰すことがありませんように…


47 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:19:18 ID:ZwSBO70B
  >>45
  GOW程度ならまだいいけどデッドライジング並に規制されたら困る。
  板垣氏は規制反対派だったっけ?少し期待したいけど


48 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 14:22:23 ID:P7xeoaNU
  >>47
  あれはカプコンの自主規制。
  まぁカプコン以前にGTAで発禁くらってるからそのあたりは慎重なんだろうけど。


50 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/22(金) 14:25:47 ID:p0qkPiY4
  規制されないとは思うが
  万が一規制されたら海外版を買う
  海外版にも普通に日本語音声&字幕が入っているはずだ
  だからPS3のΣも北米版を買った


62 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:29:09 ID:rso2eQOG
  MGS4にぶつけて各サイトで比較させようって魂胆ですか?

63 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:31:00 ID:SIJv81iK
  >>62
  ジャンル違うし、MGS4が6月に出るってのは余りにも楽観的すぎる。
  ま、どっちも延期王として有名だから延期してもぶつかってそうだがw


64 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:38:33 ID:RD/oXmmV
  一般人にニンジャガイデンとMGS4ほしいのはどっちかとアンケートをとれば
  答えは圧倒的に後者になるだろうな


66 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 15:41:11 ID:uLDBFbn3
  >>64
  知名度が違うだろ・・・。
  ニンジャガも箱ではかなり売れたけど,MGSには適わないし。



74 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/22(金) 18:55:34 ID:z1rvpFMb

  あやねがでるなら買う



87 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 00:46:01 ID:B7JwI31e
  にんじゃが 笑

88 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 06:41:23 ID:zmQpiwZh
  めたるぎあ 笑

95 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23:44:49 ID:38G/6lvo
  あやねの露出はもっと増やしてほしいな。

96 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23:53:28 ID:+mDSif1Y
  >>95
  俺はむしろあやねにあんまり出ないで欲しい。
  ていうかDOAの世界観とニンジャガを分離して欲しい。
  あの殺伐とした世界のどっかでビーチバレーやってるのかと思うと萎えるんです。


101 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:07:09 ID:0mBqjmlt
  今ブラックやってるんだが糞むずいwwww
  でも辞められない俺がいる


102 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 20:10:50 ID:ObSGFdGB
  最初死にまくるけど、操作に慣れると爽快なのが良いよな。
  アーマドコアとかと似た感じだ。

  初代⇒黒⇒Σと全部買った俺は、DS版も2も買うぜw


111 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:00:46 ID:zBDBcsoC
  クリア出来てわかったけど、これ簡単 
  少なくとも雑魚は

  ボスは違うがw

  いずな一発死は強すぎでっせ


112 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 17:15:16 ID:YDpNLXOE
  >>111
  クリアするだけなら確かにそうなんだが、だからといって飯綱オンリーだと
  ほぼ間違いなくタイムボーナス落とすことになるからスコアタでは厳しいってのはうまい調整だと思った。



138 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/26(火) 16:50:35 ID:ZBS8pK3q
  GDC期間中に配信されるってのはデマだったの?

151 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 11:35:36 ID:AxxeCoTh
  MGS4 vs ニンジャガ2
  だなこりゃ


152 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/27(水) 11:38:21 ID:iJgRjn9U
  勝負になりませんwwww

153 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 11:54:38 ID:VgYYVgda
  日本じゃ勝負にならんだろうね、テクモvsコナミなわけで会社の規模的に無理。
  全世界だとMSvsコナミになるから、いい勝負かも。


160 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 12:57:19 ID:3joWuFJd
  ここみてると、GKにとってMGS4ってリーサルウェポンだなw

171 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 14:53:47 ID:VMm8AbJD
  売上とかどうでも良いよ
  俺は両方買うし
  自分が買えて楽しめるならどっちが売れようが関係ないし


192 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/27(水) 19:22:48 ID:dynkyX9N
  日本人は人殺しゲーム嫌いだからな

193 名前:名前は開発中のものです[age] 投稿日:2008/02/27(水) 19:25:12 ID:31LUDHc/
  >>192
  洋ゲーは生々しいんだよな。
  棒立ちで血が出ない人形じゃないと生理的に駄目。
  だから無双は実はわざと敵のAIを進化させない。これはマジ


218 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 03:55:57 ID:EozFTq2f
  規制は自主規制だからな
  したくなけりゃしなきゃいいだけ
  ただ有害図書指定になる可能性はある


219 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/29(金) 12:26:52 ID:IovhzPGk
  (箱通4月号にて)

  ―――部位切断など一部の表現は、
  日本と北米で違いはあるのでしょうか?
  気にしている読者も多いと思います。

  ―――日本の規制はクリアーしますよ。
  CEROには相談していますし、Z指定の限界値になるんじゃないかな。
  これがひとつのベンチマークになるから、ほかの開発者は
  これ以上のものを作らないほうがいいと思います(笑)
  世界的にもアメリカと日本、ヨーロッパとで表現を変えるつもりは
  まったくないです。規制が厳しい、一部の国のために
  表現を変えるきはさらさらないということですね(板垣)


223 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 14:14:03 ID:RBBIVcm5
  板垣はこういう所しっかりしてるな

232 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/29(金) 15:40:25 ID:S6evHYLl
  出来ればチョンパなしのがいいなぁ

233 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/29(金) 16:02:12 ID:IovhzPGk
  >>232
  (部位切断は)
  ゲーム性の一環としての表現ですから、
  切り飛ばしようがない。切り飛ばしたら
  『NINJA GAIDEN 2』じゃなくなっちゃいますから。
  (板垣)

  らしいです


234 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 17:58:40 ID:niGrOz9j
  >>233
  足を切断された忍者は這い寄って来て自爆する
  腕を切り落された敵は当然特定の攻撃方法が出来なくなる

  つまりゲーム性ってのは
 
  忍者の自爆が嫌なら足を切り落とさない技を使うか、最優先で追い討ちする
  敵の腕を切断して厄介な攻撃を封じる→他の敵に安心して専念できる

  こういうのが予想できるな


235 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 19:24:32 ID:sdJrB0c9
  最低でも部位切断は絶対あるんだな。
  切断面が黒くなるとか、血が出ないとか、グロいグロくないはどうでも良いから安心した。


240 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 04:57:43 ID:JikShcEo
  やはり、敵にくノ一は出ないんだろうな。
  リョナラーとしてはくノ一の斬首や切断を楽しみなんだけど。
  なんか土蜘蛛一族はゾンビに見えるだけだから、エロい格好の敵くノ一が出てほしい。
  痛餓鬼も流石に自重するかな?


241 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/01(土) 05:06:43 ID:iWFVLOT0
  規制無しって事で購入決定したからニンジャガXBLA版DLする事にした。
  初代箱でやってた時は後半で諦めたけど今回は攻略サイトでも見ながら頑張るよ。






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