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02/10 [ハード・業界] SEGA 希望退職者 400人程度 募集開始
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2008.02.10 Sun

1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 18:41:50 ID:UqT5Qzr0

  セガサミーホールディングスは2月8日、子会社のセガが希望退職者の募集を
  行うと発表した。募集人数は従業員の1割強に当たる400人程度。
  アミューズメント施設事業、国内コンシューマ事業などが低迷しており、
  人件費を削減する。


  募集期間は同日から2週間程度。募集は400人程度
  (昨年12月末時点のセガ従業員3583人)で、3月末までの退職を予定している。

  特別退職金の支出などで、連結で29億円の特別損失を計上する見通し。
  一方、人件費削減は年間35億円程度を見込んでいる。

  セガサミーホールディングスは08年3月期の連結業績予想を修正。
  パチスロ・パチンコの販売台数が予想を下回る見通しで、
  営業損益は60億円の赤字を予想(前回予想は200億円の黒字)。
  特別損失の計上などで、純損益も260億円の赤字(前回予想は10億円の黒字)に転落する見通し。


  iTmedia
  http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0802/08/news094.html









3 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18:49:45 ID:YWP96M2r
  セガはもはや完全にダシガラ状態
  なぁ〜んも残ってない


5 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18:52:16 ID:IVr6Lkrh
  セガって従業員多いね
  任天堂よりはるかに多いね


6 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18:54:02 ID:3PQvhkMt
  学歴だけで社員を採ってきた弊害だな

9 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18:58:14 ID:ma8+ZH0x
  サミーなんかと合併するから純粋なゲーム好きな信者がみんな居なくなったからこうなるのは見えてた

10 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:00:25 ID:o3uvW5gA

  切るカードがことごとく裏目に出る会社だな


11 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 19:00:39 ID:NgVV5BbY
  セガゲーやる度に思うが、ゲームつくりが下手だよな。
  メニュー関連とか、モード構成とか、そういうのが大手とは思えんカスさ。


13 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:10:38 ID:4nijOHvL
  以前持ち上がったお話ではあるが
  マイクロソフトかバンダイに吸収してもらった方が幸せだったのでは。


17 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:16:08 ID:8lezUGcL
  とうとう始まったか。
  クロムハウンズ買って、サーバー運営がグダグダで懲りたし、
  PSUで、製品版買って有料のオープンβにされて懲りたよ・・・・。
  メールで文句を言おうが一切回答は無かった。

  これっきりこの会社のゲームは買わなくなったな。
  さようならセガな感じ。


19 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 19:22:38 ID:6zQEEbVJ
  PSUの糞さで完全に見限ったなあSEGA・・・

20 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:27:10 ID:v7KmOQYo
  金の使い方が間違えすぎてる気がする。
  龍が如く見参っていくらかかってんだろ。


22 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:30:54 ID:tmmFn8np
  希望退職で抜ける奴なんて、他で通用する奴だけだろ
  ほとんど糞な人材しかいないのに、これ以上糞の濃度高くしてどうすんだよ


23 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 19:43:02 ID:86boy0HS
  だからあれほど任天堂に頼れと


26 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 19:52:23 ID:5HKlgowS
  今ではすっかりクソゲーメーカーになっちまったなぁ…

27 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19:53:44 ID:T8RNpC9j
  空気読めないし、面白いゲーム作れないしで・・・どうしようもない会社になったな

32 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:00:41 ID:63b9V1a8
  明日はわが身って感じで笑えないんだが。
  ウチはたぶん退職金も出ない。


33 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:01:10 ID:RApUJip7
  パチンコも儲からなくなってきたからな
  以前はサミー分で助かってたけどまじでやばいかも


36 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:06:25 ID:Byunp+Gr
  正直セガには次の次世代機で新型機を投入、
  ハードのセガ復活を期待してたんだけど完全に夢と終わった


37 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:08:17 ID:RApUJip7
  大川会長も泣いてるわ
  資産をあれだけ投入してこのざま・・・


38 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:11:53 ID:tmmFn8np

  あの時点で潰しときゃ良かったんだよ


43 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:16:57 ID:HaxQDfCF
  何でこんなに落ちぶれちゃったのよ・・・
  セガよ。


44 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:17:33 ID:GpOI5ooV
  ナムコに振られ、バンダイにも振られ、
  そのナムコとバンダイが合併した時は笑ったな。
  セガのカラーってどこのメーカーからも受け入れられないのかって。
  そしてたどり着いたのがサミーだし。


52 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 20:34:23 ID:T5W1meqY
  もう社名を「SAGA」に変えるしかないな

53 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:37:32 ID:OZ/wdQs6
  >>52
  そして商権をスクエニに売ると・・w



47 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:22:05 ID:tmmFn8np
  どこのプラットフォームでも、
  新作で50万本なんて売れるわけねーのに、
  12億もかけて作るほうがアホ

  採算取れないのわかりきってるのに作って大赤字とか、まったく成長していない
  またどこからともなく850億が降ってくるとでも思ってんだろね


65 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:59:24 ID:t9qagbBI
  >>47
  サクラ大戦並にヒットすると考えてんじゃねーのかなあ・・・
  ありえないけど。


54 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:39:29 ID:msqx+Bnx
  従業員を1割解雇するよりも
  50万本売れないと黒字にならないような企画を考える奴と
  それを了承する奴をクビにした方が良くね?


57 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:49:26 ID:70HMxdbX
  それなのにあんなに新卒採用しまくってたのかよw

58 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:49:33 ID:mpBBLiKN
  もうでていったほうがいいね
  見吉をはじめとるする無能はのこっていいけど


64 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20:58:09 ID:dnmXG/Sn
  セガは大金をつぎ込んだ大作よりも、そこそこの良作を沢山作って欲しいよ
  大作コケたら大変じゃないか



74 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 21:16:36 ID:FHkghtZ4
  セガは本当に負け体質が染み付いてるなあ

78 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 21:22:15 ID:FHkghtZ4
  そういえば鈴木裕はなにやってんだろ?

83 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 21:33:59 ID:vqyrK6T7
  S(それが)S(瀬賀)Q(クオリティ)

85 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:37:37 ID:h3+89UY2
  セガって、家庭用向けで47億も赤字だす予定なんだな。
  売り上げ自体は去年より200億も上昇するのに。

  んでゲーセン経営で114億の赤字。
  そりゃ閉鎖もするわ。


87 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 21:38:21 ID:PUv7kzQy
  今のセガには魂のようなものが感じられない
  昔のセガは客に媚びたりしなかった
  なんか今は客の顔をうかがいつつ爆死してるかんじ


89 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 21:39:49 ID:PzzbdY+9
  赤字なのによく龍が如くであそこまで豪華なキャスト揃えられたものだな。
  しかも、ケツメイシの歌まで使うし。



93 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:43:37 ID:O80qCfXT
  あれ?ムシキングで儲かってんじゃねえの?セガは。

96 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 21:55:17 ID:h3+89UY2
  >>93
  機器事業では50億の黒字。ただこれでも前年比半減だけど。
  ゲーセン経営はそもそも10億程度しか黒がなかったのが、一気に赤に。
  利益率減少の理由は知らない。

  家庭用は国内だけで言うのもなんだが、
  ともかくDSに弾うてなかったのが収益率悪化の原因っぽい。
  特にミリオン売ったラブベリの続編を出せなかったのが痛い。


103 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22:38:08 ID:scouUFvE
  ちゅうさん、ソニックチームだけでも逃げ出して下さい

106 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 23:08:24 ID:GpOI5ooV
  >>103
  とっくに会社は辞めてるよ。
  まあセガの独立支援プログラムとやらで独立したから、資本関係はあるみたいだが。



111 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/08(金) 23:46:56 ID:EPrNSA2X
  ソニーが同じ事やって優秀なやつばかり逃げちゃったのを知らないのかセガは

133 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 01:00:17 ID:OZYuOJZW
  悲しいけど、力のない日本のゲーム会社はセガをかわきりに続々と消えていきそうだね
  まさかたった数年で欧米とこんなに差がつくなんて…
  JSRFはおもしろかったよセガさん


138 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 01:10:21 ID:Mg30tF8M
  400人で35億円削減って、平均年収約900万?

145 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 01:24:55 ID:RRhg0wFK
  >>138
  任天堂
  平均年収:958万円
  ボーナス平均:315万円
  平均勤続年数: 12.9年

  セガサミーホールディングス
  平均年収:805万円
  平均勤続年数: 1.6年

  カプコン
  平均年収:621万円
  平均勤続年数: 8.1年
 
  スクウェア・エニックス
  平均年収:614万円
  平均勤続年数: 5.0年


  http://nensyu-labo.com/kigyou_segasammy.htm

148 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 01:42:05 ID:ifXqcMuW
  セガサミーホールディングスはセガじゃないぞ
  セガの親会社だから給料高い。
  セガ社員の給料なんてもっと低い



155 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 01:56:22 ID:WqwkD7NG
  定期的にこうゆうニュースはセガユーザーなら慣れてるだろw
  またどこかが助けてくれるっていつもそうだったもん


156 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 02:08:34 ID:0E15GodY
  もう助けてくれた人が・・・

157 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 02:11:20 ID:TZHCMlun
  サミーの方切り捨てない限り未来はない
  経費で遊ぶだけはしってる社員
  サミタでただで遊ぶこんなことやってから
  こんな大損害になるんだ仕事もろくにできない
  遊ぶだけの自己中社員しかいないまぁサミー切り離さない限り
  セガそのまま終わるんでない誰も買い取らんと思う


159 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 03:15:43 ID:6Li3bjPq
  どうみてもサミーのパチスロ不振のせいだろこれ。
  サミー切ったほうがいいんでねぇの?


178 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 07:10:11 ID:1czgT1B7
  もう朝鮮玉入れにお金を捨てる人が減ってきてるんだしサミーと袂を分かてよ
  そしてちょっと見ただけでも「これはないわ」ってソフトは企画段階でやめろ
  どんだけクソゲ作ってきたんだ


186 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 09:04:46 ID:w+nNaJfT
  唯一やってきたコンシューマのサカつくも下火。
  バーチャロンはオラタン以上のものは出ない。
  現場に石原さとみはいない。セガは全体的に古い感じがする。


189 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 10:55:44 ID:Vxmsaq2J
  DC撤退前後とはわけが違う
  あの頃みたいに商売が下手なのが主な理由ではなく
  良いゲーム作らなくなったから客に見放されただけ。同情の余地なし


204 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 13:01:47 ID:GWPwxMus
  ゲーム屋の重要な資産は人材だろ?

  人件費を削って、かりそめの利益をつくるって考えが短絡的。
  つくづくパチンコ屋になりさがった。



216 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 13:40:56 ID:+WwfOI26
  セガ信者ってどこいったんだろ

219 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 13:58:28 ID:MPmGa4kc
  >>216
  年齢層高そうだし、もうゲームどころじゃないのでは


220 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 14:00:56 ID:DI8UlnWv
  >>216
  信者だったが、最近のゲームにセガらしさがないからぁ

  カスタムロボ並みのバーチャロンとか
  マップレイアウト可能な初代PSOリメイクとか
  ナムコに頭下げて鉄拳VSバーチャファイターとか
  ハウスオブザデットのデットラもどきとか

  個人的にはこういうのなら買いたいと思うのだが


223 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 14:08:01 ID:04y/KcnT
  >>216
  今、箱○を応援してる連中に元セガ信者が多そうだけどな。
  まあセガ信者は基本的にゲームが好きな連中だから、 
  今は色々な方向へ分散してるだろな。


226 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 14:13:15 ID:tsLeF0bg
  >>223 
  箱○ってDCと設計思想が似てるからな。
  コントローラーの形とか、ネット重視とか。


235 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 15:15:41 ID:PlUWOR27
  弔いの言葉として送っておくよ。
  DCは史上最高のハードだった。



244 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 15:54:50 ID:bvRTCdeK
  セガダイレクトも3月で終了するんだっけか。
  本格的に削減、縮小が始まるなセガ。


247 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 16:22:48 ID:GihQ3FNp
  なにか明るい話題がひとつもない・・・。
  看板タイトルがどうしてか思ったより売れてくれないし・・→ナイツとか

  希望退職を募るというが現在の状況に陥らせた経営陣はなんぞ責任をとるのか?


246 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 16:13:21 ID:KARR8HKl
  パソナルームの話は酷い。
  今でも陰湿ないじめあるみたいだし。
  ちゃらちゃらした社員ばっかりだし。
  そんなやつらに人を楽しませれるわけがないじゃん。

  パソナルーム 解説
  http://gamedic.jpn.org/game/game_ha05.htm


255 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17:00:01 ID:tVwcnsiv
  平均勤続年が2年未満って酷いな
  無能な上司が優秀な社員をパソナルームに入れて辞めさせてるんだろう



253 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 16:49:52 ID:KARR8HKl
  経営陣→創価
  石原さとみ→創価
  このつながりらしい。


260 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 17:08:37 ID:116Vl9Yo
  >>253
  ほぅ〜この話は初耳。
  まぁ、誰を起用しようがいいのですが、リストラ関係の話が
  出ると真っ先に対象が、アミューズメント施設に来るんですよ。
  店舗には1人〜4人ほど社員がいるので、退職希望者1割の
  大半がそこの人達でしょう。CMまで作ってコレかい・・・みたいな。

  10年前の、バイトも含めた大リストラで懲りなかったのかねぇ〜
  (ほとぼり冷めた頃、また新店舗作っていくし)


259 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17:07:43 ID:bvRTCdeK
  というかACなんてPS時代から徐々に家庭用ゲーム機に客を取られて来ていたんだがな。
  メダルゲームにシフトしたり総合施設として上手く切り抜けれないところはどんどん潰れて行ってる。


262 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17:30:27 ID:dlfqUr/N
  ショッピングセンター内のナムコの施設とか、賑わってるように見えるけどな。
  セガのは独立店舗が多いのがいかんのかな。


268 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17:51:58 ID:AJEUn0JN
  >>262
  高額インカム収入が期待できるカード併用系の筺体は調達価格暴騰してまして
  比較的安価に作れるような通常のアップライト筺体のゲームではここしばらくどこもヒット作がなく……

  他社の話になるけれど、「軽自動車買えるくらい注ぎ込むのは当たり前」って言われてたアーケード版アイマスも
  ゲーセン側にとっては「スペース食いすぎで導入コストも高く、ちっとも儲からないダメゲー」だったわけで。
  もう「ゲームセンター」という営業形式自体に限界が来ているのかも、しれません。


277 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 19:47:37 ID:WfBeO03l
  当第3四半期(19.4.1〜19.12.31)
  セグメント情報から営業利益 単位:百万円

  パチンコ  12,117
  AM機器   5,471
  AM施設  △4,948
  コンシューマ  △9,621
  その他   △136
  計       2,882


  パチンコの儲けが思ったよりも不調だったのとCSが不振すぎて赤字を吸収し切れなかったのが原因。
  なら、赤を出し続けてのに金のかかる売れてないハードに趣味ゲーを出し続けるセガ社員を切るのは当然の処置。
  むしろ放置してたら株主激怒もんだ


279 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:00:40 ID:zq3FOdWK
  >>277
  これは酷い・・・
  一体何やったらソフト部門だけで100億円近い赤字出せるんだよ


263 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/09(土) 17:38:56 ID:tmIkAa39
  セガを支えたソフトたちの今

  セガラリー…死亡
  バーチャロン…死亡
  ファンタシースター…自爆
  ナイツ…11年ぶりに復活も死亡
  バーチャファイター…昔は社会現象を巻き起こしたが今では死に体
  シェンムー…香港にて消息不明
  ソニック…任天堂に出稼ぎ
  シャイニングシリーズ…エロゲ化5秒前


267 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17:49:15 ID:psviz1TV
  シャイニングシリーズはあれはあれで良いんじゃねーの?
  アイマスもキモいエロゲーだが成功っちゃ成功だし

  ぷよぷよは回収とオンラインの戦跡システムが欠陥品なのが痛いけど
  一応生き残る道は残ってるか


280 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:01:48 ID:bvRTCdeK
  セガはDSとwiiにかなり入れ込んでいたんだけど、
  それらが尽く爆死した上に他社より金の掛かった
  大型タイトルが多かっただけにその痛手が大きすぎた。

  VCにも力を入れているけど任天堂から便宜を図ってもらっているだけで
  ユーザーからDLされないからぜんぜん儲けになって居ない。


282 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:09:08 ID:zq3FOdWK
  >>280
  売上が低いならともかく、上の数字は赤字の額だぞ?
  仮にナイツの開発費が10億かけてたとして、それで大コケしても
  100億の赤字には全然及ばない
  明らかにどこぞの超大作に金かけすぎた結果だろコレ


284 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:11:31 ID:WfBeO03l
  >>280
  そのCSを唯一支えてるのがWiiで出したマリソニなんだがな。(全世界で400万本出荷)

  10億かけたのに5万売れてない忌火起草だの、PS3ソニックだの
  そんな市場にゲームを出す決断をしたのがそもそもの間違い。
  (PS3で出したソフトは金のかかってるわりに5万本越えたソフトはVF5の9万本のみ)


285 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:20:07 ID:AJEUn0JN
  >>284
  ただ、今はサードはどこも大作ソフト出しづらい情勢ではあるけどな。
  Wiiは任天堂作品以外まるで売れない市場だし、
  PS3はもうちょっとマシだけど投入金額に見合う売上はまず望めないし
  360は世界を舞台に洋ゲーメーカーとガチ勝負するしかなくなるし……


290 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 20:59:38 ID:ZgggZPUV
  ローカルなイメージを払拭できていないメーカーなのに
  任天堂のヒットクラスのゲームを作ってちゃなぁ。
  大人しくミニゲームゲーやアドベンチャーをメインにすれば良いものを。


295 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 21:33:36 ID:MS18rmoa
  そりゃあアホみたいなPS3偏重路線続けたらなぁ・・・
  見参とか本当に儲け出す気あるの?


300 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 21:42:01 ID:45jSNUqS
  ソフトの製作に関わる人件費は資産計上されてんのかね
  だとしたらヴァルキュリア発売される来期も相当赤字が膨らむんじゃないかwwwwww


306 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 21:51:22 ID:ZgggZPUV
  加えてその糞ハードに注力しているゲームはまだリリースされて居ないわけで。
  それらが次の発表の時に大赤字だったらプギャーすればいいだけだろ


308 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 21:57:42 ID:3alJtYZ+
  113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 02/04/28 22:23 ID:G2HslMsh
    山内社長・1勝14敗の思想

    「大企業は失敗を恐れ、堅実策をとりたがる。
    いわば8勝7敗でいいという思想です。
    しかし中小企業なら、14回続けてミスしても、
    一発ヒットが出ればミスは帳消しできる。
    私たち中小企業は思いきった冒険ができるという利点があるから、
    大企業の消極的戦略は少しも怖くないのです」


  129 名前: 山内名言集 投稿日: 02/04/28 22:32 ID:G2HslMsh
    山内
    「UFOキャッチャーは今後間違いなく廃れます。
    当初ユーザーはこれに夢中になってぬいぐるみをコレクションしたり、
    女性を主にターゲットにしてるなど一時の繁栄を築いた。
    しかし、その後元は原価100円くらいの中国製の人形に何千円も注ぎ込むのに
    ユーザーは馬鹿らしくなったんです。
    マスコミは来年も二桁増の成長率があるとおっしゃってますが、
    これはゲーム業界を何も知らない者が勝手に言ってるだけです。」

    それに対しセガ中山
    「業界の人は怒ってますよ。山内さんこそ何も解かってらっしゃらない。」



328 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/10(日) 01:47:21 ID:mQ4Y1Pl0

  金のつかい方をわかってない


331 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 01:53:58 ID:mQ4Y1Pl0
  ハード事業を止めたときにセガは最強のソフトメーカーに
  なるかもとか言ってた奴がいたな


343 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 02:23:41 ID:Kf4Ozdkb
  >>331
  スマン、俺、そう思ってたよ。
  ソフトに注力するんだからいいゲームばっか作ると思ってた・・・。


382 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/10(日) 10:45:55 ID:WQJ1TBu4
  商売以前に、ゲーム作りが下手

  そんじょそこらの中堅メーカーより下手なんじゃねえの?w
  分不相応な規模に会社が膨れ上がって、
  その会社を維持するだけの商品を作れない。
  作れないのに、本数だけ乱発する。
  そして、赤字が膨らむ。

  それが最大の理由でしょ。
  セガのゲームなんて、何やってもつまんねー


385 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 11:07:12 ID:dPGUJ94m
  >>382
  ゲームの質が悪くなってる等は、ここ数年で出てきた問題。
  膨れ上がったから悪くなったとかそういう問題じゃない。
  逆にここ数年は、リストラで人員削減してるから、相応の規模に調整はしている。
  ただし、規模が相応でもそれを支える人材が居なくなった、それが問題。
  有能な人材が居なくなれば、当然ソフトの質は低下する訳で、
  リストラって言うと無能社員の切り捨てがメインと思われがちだけど、
  希望退職者を募る際には、自ら新天地を求めて辞めていく人間も結構居る。

  今回のリストラ(3回目)で累計1000人は首切ったんじゃね。
  しかも定職率も1年ちょいと他社に比べて異常に低い(リストラの影響もあると思うが)
  会社が膨れあがったとか言う以前に、人材が居ないからソフトの質が落ちてるんだよ。
  つまり、やっぱり商売が下手って事さw 社内も上手く回ってないんじゃないか?


387 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 11:18:59 ID:/nyDQTzf
  >>385
  リストラが落ち着いたと思ったら、団塊の大量退職があるわけでもないのに
  バカスカ新卒採用して(年100人単位)また意味も無く膨れ上がってきていた。

  新卒者に技術力など望める筈も無く…
  セガの経営バカここに極まれり。


388 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 11:25:04 ID:CaBa5q3t
  昔は商売が下手だったが
  今はゲームもクソで商売下手と手におえない


390 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 11:42:14 ID:lIPdcw8v
  せっかく旧世代機でヒット作作り出してたのに
  無謀にPS3に金かけたりクソゲー作りすぎたりして自殺した


404 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 14:05:57 ID:cd+y4Sij
  人を放出しちゃったら残るのは過去の栄光、具体的にはいくつかのメジャータイトルだけだが、
  人がいなきゃそれを生かすことも不可能。

  潰れたがってるのかと思うほどやる事が破綻してる


410 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/10(日) 15:00:22 ID:QH/xBdA6
  もし希望退職者が400人集まらなかったらどうなんの??

420 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 15:49:43 ID:OF5jufPQ
  >>410
  集まらないほうの心配は少ないと思うぞ…







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