1 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:09:24 ID:ViJbge22
スキャン
http://www.jeux-france.com/news22069_etrian-odyssey-2-premieres-images.html
<新職業>
ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し回復から
攻撃まで幅広くサポートできる職業
ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣
前からの職業もイラストを一新
映像も強化されて戦闘がより派手に
"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
「あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分
(計算式や各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした」ソース
http://blog.livedoor.jp/od3/archives/51127978.html3 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:12:24 ID:eHTsb2aZ
ついにパスワードが役に立つ時が来たか 6 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:22:00 ID:zuLDI5JY
時間の割りに進まなくて売ってやったぜ
7 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:25:00 ID:KJqugRtn
>>6は一生、FFだけやってるといいよ。
8 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:27:41 ID:jB0BNoWD
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
9 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:38:51 ID:TO9DamAr
バ、バーボンじゃないっ?!
これは素直に嬉しい
12 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:42:48 ID:VFp6T52k
地図を自動で書く機能をオンオフ切り替えでつけてくれ。
前作は地図書くのがめんどすぎて途中でやめてしまった
13 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:44:51 ID:8NPKJYD+
>>12
こういうゆとりが居るから・・・
14 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:44:54 ID:BMdABMOw
地図書くのが一番の醍醐味だろクズが
17 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:47:47 ID:VFp6T52k
>>14
あんなの作業だろ。コメントつけられようにすればいいだけ。
21 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:52:20 ID:BMdABMOw
>>17
作業が嫌ならRPGやらないほうがいんじゃね?
ファンタジー映画でも見てろw
22 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:56:39 ID:PCmOIYnz
>>17
地図書かないんだったらこのゲームやる理由無いんじゃね?
26 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 20:58:30 ID:3p8mijlv
>>17
ゆとりには向いてないよw
29 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:59:18 ID:VFp6T52k
>>21
レベルアップ目的の経験値稼ぎとかレアアイテム目的のダンジョンもぐりとかの
有益な作業だったら俺も楽しめるんだけどさ。
ちょっと進んでマップ書いて、ちょっと進んでマップ書いてとかテンポ悪すぎる
36 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:02:36 ID:UzIgKbwd
おおお!マジで来たか!
>29
自分はマップ埋める事自体が目的=有益な作業だったから
経験値が溜まりすぎるのが嫌だったな
30 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 20:59:35 ID:MtuNrzLZ
地図を書くことを苦痛に感じる人もいるから、オンオフにしろって言われてるのに
何故こうも信者は極論に走るのか
なくせ、じゃない、オンオフだろ
それに対して、ゆとり、クズ、映画でも見てろ、このゲームやる理由がない
まぁ、素晴らしい反応だことw
47 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:15:05 ID:EQZc4Jjl
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!!!!
∧∧∩
( ゚∀゚ )/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ (つ ノ ∩ ゚∀゚)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ヽヽ_) (_ノ ノ .∩ ゚∀゚)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
ハ_ハ ハ_ハ
⊂(゚∀゚⊂⌒`⊃ ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃
54 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 21:20:59 ID:IQ1GmSy1
難易度がどうこう言うよりもレベルマックスにして
また1からやり直しの膨大な時間経過が辛い。
50時間やってまだレベル上げしている最中とか本当にもう。
56 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 21:22:36 ID:PCmOIYnz
このゲームで直して欲しいのは、
レベルに上限があること。ボタンとペンの両方使いが面倒ってことの
2つだな。とりあえずは。
57 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 21:24:59 ID:IQ1GmSy1
あと使える職業と使えない職業の差が酷すぎる。
結局後半入るブシドーなんかいらないし、初期ソードマンごり押しの方が
圧倒的に強いとか本当にもうね。
58 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:26:45 ID:1JMfn6yC
レベルの上限撤廃とかやったらぬるくなるだろ…
まぁ、その分敵が異常に強くなればいいんだがw
そうしたら、そうしたで戦闘のバランスとりが難しくなりそうだけどな。
59 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:27:12 ID:EQZc4Jjl
効率だけを考える奴にはこのゲームは楽しめないよ(´・ω・`)
62 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 21:30:42 ID:IQ1GmSy1
ブシドーなんて後半はスキル使いまくらないと厳しいんだから
TPをもっと高めにしてくれるとか、そこらへんのバランスを
もっと作り込んで欲しかったな。
アルケミストもバードとか特定の職業と併せないと本領発揮できんし。
69 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 21:37:42 ID:1JMfn6yC
>62
あの少ないTPをやりくりしてこそのブシドーだろう
ボス戦でのあの火力はたまらねー
油断するとすぐ死ぬけどw
78 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 22:16:10 ID:YApSlCnk
「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」
アトラス 今冬発売予定 5,229円[税込]
税抜きで4,980円か、良心的だな・・・
でも、内容的には前作のリメイクみたいなもんだから安いのかもね
FF4 5,980円[税込]
DQ4 5,490円[税込]
FF4は高いよスクエニさん
83 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 22:26:46 ID:WDpDibWG
これは、発売日に買う。
チョット骨太だけど、あの
「冒険してる感」
は最近のRPGにはない。
FFなんかアホに思えてくる(-_-)
91 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 22:35:44 ID:S9CSrF0C
>>83
オブリビオンやると、
この程度での"冒険"なんて言葉は暴言にしか感じなくなる。
単調なダンジョンが永遠とあるだけ。
同じ所をひたすら行ったり来たりして、
チクチクキャラを育ててスキル覚えるのが楽しいゲーム。
シナリオもあってないようなレベル。
レベル上げとスキル習得に喜びを感じられそうな奴は買えばいい。
絶対に楽しめるよ。
92 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 22:38:14 ID:RLU8AyTn
んで、初回限定でサントラつくわけ?
95 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 22:42:38 ID:8ViTCmTg
>>92
いたなww前作でサントラ付き求めてさまよってた奴らww
98 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 22:44:39 ID:YaYxQTgU
世界樹は後半になるにつれてかったるくなる
基本、作業だからね
111 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 23:09:12 ID:E2QUKqdR
前半は死と隣り合わせという感じでオモロかったが
後半は確かに作業だね、その辺のバランスをうまく調整してほしいな
敵の種類が少ないクセに色違いが多いのもなんとかして欲しい
112 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 23:10:59 ID:OVQ0D4CM
>>111
ニーノは世界樹のボリュームがありすぎた事を反省しているみたいで
アレの半分くらいでちょうど良かったよなぁ。と言ってるな
119 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 23:29:03 ID:N5E91U5h
なんで、ここのスレの奴はやたらFFを引き合いに出すんだ?
何かコンプレックスでもあんの?
120 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 23:33:08 ID:M1N662fW
スルー確定だな
確実に劣化してるだろうからな
123 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 23:34:58 ID:YaYxQTgU
>>120
劣化というけども、前作もお世辞にも完成度が高いとは言えなかったよ
ここがこうならいいのに、って言いたいことが色々出てくるゲームだった
124 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 23:36:46 ID:EoSMjc8d
>>123の言う通り、1は神ゲーとはお世辞にも呼べないと思う。
俺も2で完成度うpを期待してたんだぜ
125 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/03(水) 23:37:41 ID:4vgnFqrj
なんで世界樹の話になると絵が渋いほうが良いってしつこく噛みつくヤツが多いの?
正直信者よりアンチとも付かないこいつらがキモいよ。
システムに文句があるとかならまだしも、絵に文句があるヤツは来るな。
134 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 23:55:03 ID:33YiR1SS
絵が受け付けない人はもう、縁がなかったとしか…
そんなに気持ち悪い絵でもないと思うんだけど
139 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:03:02 ID:W1Z/5Psf
というより絵に関してだけはゲハ、携帯板、でもどこでもマルチコピペの如くネガキャンしまくるのは前作発売前からだな
最初は末弥信者かと思ってたが、ただの他ハード信者ばっかだったなー以前、必死チェッカーで晒されて炊けどさw
144 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:09:20 ID:GIGdq+mP
絵は見ただけでもう叩けるからな
ゲーム内容は実際にやらないと叩けない
しかし、キャラデザも立派なゲームの一部なんだから
それに文句言うな、ってのはおかしい
世界樹のキャラへの批判ってのは前作であったことだし、いい加減批判に慣れろ
2chなら尚更
138 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:01:38 ID:5OBPY5FA
実際のところコレってどんな客層に売れたんだろう
新規?懐古?
140 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:03:49 ID:xflehGeY
>>138
懐古だろ、少なくともSFCは知ってないと見向きもしないジャンルだろう
ウィザードリィをこよなく愛する人とか
151 名前:たくみ ◆TakumipXVk [sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:13:55 ID:B6QPnZ2o
きみと煽り合うRPG
156 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:22:27 ID:bZaNFPcx
正直この程度でキツイだのダルいだの言ってる奴はカルシウムが足りないw
お前らはまずWIZ5でクローン軍団に虐殺されてこいw
話はそれからだw
158 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 00:26:05 ID:oZ0AQrFe
>>156
首を刎ねられ、灰になり、ロストして、復帰してそこそこ強くなったパーティが
壁にハマって全滅するのが先だ
171 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/04(木) 01:01:29 ID:hh5x1Ogr
誰も期待してないのがスレの伸びの悪さが証明してるな
172 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/04(木) 01:02:02 ID:xflehGeY
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