1 名前:
名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 19:10:14 ID:n4Loewu5
Wiiの国内累計販売台数が500万台を突破!(エンターブレイン調べ)
2006年12月2日に発売された任天堂のWii。同ハードの
国内累計出荷台数が2008年1月20日時点で500万台を突破したことが、
エンターブレインの調べで明らかになった。推定累計販売台数は
501万9337台。発売開始から約1年での500万台突破となった。
また、Wii用ソフトの累計販売本数トップ5も併せて発表。
Wii本体と同時発売タイトルの『Wiiスポーツ』(任天堂)が、
累計販売本数266万3938本で1位を獲得している。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1213144_1124.html
8 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 19:22:17 ID:lxJnwndD
任天堂は負けてるくらいが丁度いいなw
もはやどのメーカーも太刀打ちできない状態だ
5 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 19:17:13 ID:Ep1CteY4
Wiiは任天堂のソフトしか買わない人集めてるだけじゃん
ゲーム業界を自分達だけで動かしてるつもりかよ
もう間接的にサード潰してるよこの会社は
7 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 19:20:04 ID:ga3IzyIv
>>5
売れる会社が勝つ。
慈善事業じゃないんだから。
12 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 19:37:51 ID:kQWKAUUD
慈善事業じゃない?そりゃそうだ
それなら、市場を広げたとか寝ぼけたコメントするなよ岩田
ウチだけ儲けまくってます、って言えばいいんだ
業界のためになることをやってます、みたいな顔すんな玩具ヤクザ
15 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 19:42:59 ID:b3mllY4W
>>12
中小を潰しまくったソニーのクタラギと
どっちが有意義な事したかわからないのか?
16 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 19:45:14 ID:POA+RurR
>>12
違うぞ。
任天堂のソフトをきっかけにこれまでゲームを買わなかった人達もDSやWiiを買った。
あとは勝手に売れるソフトを作りなさいよってことだ。
17 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 19:46:25 ID:nh0BbQFH
>>12
業界っていうより世間一般の人のゲーム普及の為にってニュアンスだろ
最終的にはゲームは会社の為にあるんじゃねえよ
だし>>15が言ってる通りサードを阻むような事は基本的にして無いじゃん
むしろ開発費が低く抑えられてウマーだろ
21 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 19:50:27 ID:SvFHGomT
サード(ゲームメーカー)は儲かってないかもしれないが、
サード(ツールメーカー)は儲かっている
23 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 20:13:12 ID:kQWKAUUD
まだソニーが中小潰したとか言ってるバカがいるのか
その程度で潰れる会社は64、GCが天下とってても潰れとるわ
31 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 20:47:00 ID:5Jjdx9QV
>>23
正論っちゃ正論だな
飽和した市場では自然淘汰されるモノが出てきて当たり前だ。
SCEも自然淘汰されそうだがw自滅かww
34 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 20:52:07 ID:UbbX/VNt
中小が本当にヤバイのは、
ハイスペック機がトップハードになったときだろw
36 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/22(火) 21:03:48 ID:QJw67YqZ
>>34
PS2の後釜はDSになりそうなので、
そういう意味では助かった中小は多いだろうね。
49 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 22:34:06 ID:QoXoW11z
とりあえず、おめでとう
57 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 23:56:04 ID:i8KyH1PJ
PS2を上回るスピードだな
58 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/22(火) 23:57:16 ID:g29c3/uq
なんというスピード
61 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 00:01:56 ID:q11EAGKH
500万台売れててもサードのソフトは爆死連発。
いかにユーザー層が旧来のゲーム機と異なるか明らかだな。
Wiifitが100万台も売れちゃうハードだし。
健康器具?
67 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 00:07:21 ID:Tado0OBa
いい加減サードはPS3と箱どっちかに絞るべきだと思う。
HDゲーム機という枠組みなら十分Wiiと共存できるよ。
今のままだと共倒れになる。
74 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 00:24:15 ID:nog6bxhW
>>67
わざわざそんな危険なことするわけないでしょ。
なんでサードは複数のコンソール、
それも売れていない弱小コンソールにまでソフトを開発して
作品をマルチ化するのかといえば
そうするほうが危険分散になるから。
そうしたほうが開発費を回収しやすいから。
ソフト開発とはそういうものだから。
はるか昔から、ゲームに限らず
もっと市場の小さなビジネスソフトからしてそうだった。
それがもう何十年も前からの普遍的事実なの。
いつかは変わるかもしれないけどかもしれないけどね。
76 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 00:30:31 ID:3mRY8vws
>>74
別にマルチにしても売れないがなw
71 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 00:20:10 ID:91R2iSwC
これでサードは本腰入れるようになるな
いや、入れざるを得ないだろう
72 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 00:22:00 ID:AEDo2QnR
500万台突破!おめ!
>>71
もう本腰入れてるよ。
発売されるはまだ先だけど
本腰入れると開発期間掛かるからもうちょっと待て
87 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 07:20:27 ID:KzpilauY
500万台突破おめ〜
88 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 07:45:30 ID:rlcayksD
トワプリと一緒に買いました
89 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 08:07:55 ID:FD1IdIFx
60%カジュアル層
90 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 08:19:15 ID:7loRDVnO
>>89
だがその層が一番の購買層
91 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 08:19:43 ID:0qcaQa1e
PS2やDSを抜けるかどうかだな。
93 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 08:24:50 ID:pkRCwQMk
>>91
DSを抜くのは無理。
今後順調に1000万、2000万突破するためには、
PS2を凌ぐビッグタイトルの続編、移植が必要。
そうでなければ、とにかくキラータイトルを充実させなくては。
任天堂の「サプライズ」専用マシンなので、
Wiiスポーツ、Wii Fitを超えるサプライズが出てこないと難しい。
94 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 08:29:11 ID:+jEaqQFl
>>93
今月末にスマブラがでるからまたwiiの売り上げが伸びると思うんだが。俺は楽しみでしょうがない。
98 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 09:04:00 ID:pkRCwQMk
>>94
ソフト一本だけで本体の売上を数十万台〜数百万台伸ばすのは可能だけど、
ここではPS2と比較して1000万台や2000万台を売るための話をしていて
そうなると、さすがにサードパーティのビッグタイトルの独占販売がないと。
まだ任天堂の岩田は、この状況を手放しで喜んでいるとは思えない。
99 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 09:10:28 ID:AgmoQDHy
ドラクエ9は、その場しのぎでDSに移行したけど
ドラクエ10の制作が始まるまでにはWiiが1000万台突破してないと
据え置き機にドラクエは復帰してくれない、という考えが岩田の頭にあると思う。
101 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 09:13:36 ID:aihQOuTW
PS2のように2000万台売るには、型番商法しなくちゃ無理だろ
102 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 09:27:32 ID:X2AC2OSp
Wiiは「個人部屋(子供部屋、ワンルーム)にいかに進出していくか」が鍵でしょ。
リビング制してNo1ハードにはなったが、
リビング中心じゃ個人個人がもつDSの域には到達し得ない。
Wiiは現状、
広い部屋、大画面TV、一緒に遊ぶ人
の3点セットが重要だから、
この先一時的に伸び悩むと思う。
104 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 09:43:01 ID:URpTccus
>>102
その3点が全部要るソフトなんてWiiスポくらいしかないんだが
それが一番売れてるソフトなんだよな
105 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 11:53:26 ID:zvc56qX/
でもレベル上げは携帯機のほうが楽ってのは同意。
106 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:12:56 ID:BC5gRYmB
そもそもDQが据え置きに戻れってヲタクしか思ってないよ。
メーカーも携帯機の方が市場が大きいから市場が小さい据え置きなんてメリットないし。
107 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 12:29:28 ID:f+5GJZGj
>>106
RPGって携帯機むけのジャンルだよな。本質的な面白さはファミコンの時点で確立してるし。
ムービーゲームは迫力の大画面でいいけど、そんなのはFFに任せておけばいいだろw
109 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:39:55 ID:aihQOuTW
快適にRPGしたい人向けにDS
ムービーゲーしたい人向けに据え置き、と分けてくれれば
110 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 12:49:17 ID:zvc56qX/
問題はムービーゲーの需要がどれだけあるかってことと、開発費の高騰だろうな。
111 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:50:24 ID:IND6shxa
ムービーゲーのクライシスコアは売れただろ
112 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 12:51:21 ID:WrFZrW3o
ムービーゲーなんて内容間違えたらクソだけどね
いわば諸刃の剣みたいなもんだよ
引き込めるだけの内容と、物語を引き立てるものじゃないとあるだけ無駄
113 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 12:51:58 ID:IND6shxa
ムービーゲーが作れるのはスクエニだけだしな
115 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 12:53:07 ID:gpeZdi7Q
と、1年前まで思っていたら、
トワプリもムービーゲーになっててビックリしたなw
118 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 12:58:52 ID:gpeZdi7Q
DSのRPGと言っても、世界樹とFF3DS以外は、
「・・・」って感じだったけどなぁ。
基本的にボリュームレスが大半で、
5000円払って10時間くらいで終わるという損した感もあるし(笑)
結局さ、性能と容量が低いから、
アクションの作りが甘いし、短いし、3Dが苦痛な程に汚いわな。
120 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/23(水) 13:24:17 ID:zvc56qX/
>>118
世界樹とFF3以外が、全部そうだっていうのはかなり無理があるな。
あとRPGにグラはいらないと個人的に思う。
基本、DQから進歩なんてほとんどしてないが、それでも十分面白い。
快適なユーザーインターフェース(ロードや操作性)のほうが重要だと思う。
123 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/23(水) 14:30:36 ID:kE9sfChq
いつの間にかえらく差がついたもんだな
PSがこんな死に様なんて・・・