1 名前:
Arthurψ ★[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 14:14:55 ID:???
●レベル継続の真相について開発陣に直撃!
道具や敵の配置、ダンジョンの構造が毎回変わるダンジョンRPG
『風来のシレン』シリーズ。同シリーズの醍醐味と言えば、
ダンジョン内でモンスターなどに倒されたりすると、
レベルや道具などがすべてリセットされてしまう難度の高さだ。
この無慈悲なまでの難度が、逆にプレイヤーの心に炎を灯し、
何度でも遊び込ませるモチベーションにつながっていた。
そんなレベルリセット要素が、今回はレベル継続になったという。
コアな『シレン』ファンほど気になる、その理由について、
本作のプロデューサーでシリーズの生みの親・中村光一氏に伺ってきたので、
そのインタビューの模様を映像で公開しよう!!
また、週刊ファミ通2008年2月1日号(2008年1月18日発売)で掲載している
インタビュー内容に加え、そのほかの要素について中村光一氏とプランナーの梅谷博愛氏
にいろいろと聞いてきたぞ。今回配信するインタビュー映像には
その模様も収録されているので、気になる人はぜひチェックしてみてくれ。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/interview/article/1212994_1493.html
2 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 14:18:55 ID:mOgbEAbe
やっちゃったな
5 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 14:28:50 ID:PA+c5aVN
ま、wiiだしな
6 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 14:32:39 ID:SOqNUYM9
レベル継続か...
クリアしたら鬼設定が遊べるんでしょうね?
8 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 14:41:24 ID:EKlWddw9
中村光一はユーザーの要求とは明後日のものを作る事で有名
10 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 14:48:37 ID:LYLRTE4A
コアなシレンファンからどう思われるのか気になるところ
11 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 14:49:52 ID:8eQMBHy+
ライトはトルネコでコアはシレンなんじゃなかったっけ…
13 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 14:51:53 ID:EKlWddw9
弟切草で推理サスペンスがやりたいとの多数アンケートを
もらったから、かまいたちの夜を作ってヒットしたにも関わらず、
誰も頼んでいないのに勝手にオカルトにかま2を路線変更した
驚愕の中村光一
結果、ミリオンソフトが売り上げ1/3になるという大失態
誰も望んでいなかったから
それが中村光一
18 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 15:06:00 ID:wq4m+YxT
大体こういうゲームをライトが買うわけねーのに
馬鹿すぎる
しかし、まともなゲーム出ないなWiiって
19 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 15:15:41 ID:HVgQXW/m
これでまた初週7000本とかなったらwiiはなにやっても駄目ってことだな。
22 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 15:19:35 ID:poh1su6s
>>19
たぶんそれは一般人が手を伸ばさなかった事とシレンの熱烈なファン(レベル継続反対派)が
買わなかったと事による要因だね。
まぁ従来どおりのシステムでもバカ売れするタイトルじゃないと俺は思うけど。
24 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 15:26:06 ID:xSf2fvGA
完全に買う気が失せた
26 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 15:27:41 ID:uJ0rXq6H
信じよう!
ただ単にルート分移岐や休憩地点があってレベルがそのままなだけなのさ
27 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 15:28:10 ID:6ilafBBI
つか、これは抗議すべきかな
発売延期しても構わんからやめてほしい…
32 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 15:36:56 ID:imioSFZ2
今はじめて知ったけどマジかよ
あくまで開発途中ってことで、やっぱり継続やめましたってオチになること望むぞ
でないとユーザーバカにしすぎ
33 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 15:37:06 ID:W+CcbqET
バカはこのゲームやるなって
プレイヤーの差がアクション並に出るゲームなんだから
40 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 16:00:48 ID:NxXDkt0A
レベル継続はストーリーダンジョンだけだろ?
クリア後のダンジョンとかどこでもダンジョンは1からだから
あんまり問題ないような
まぁストーリーは作業になるだろうけど
41 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 16:13:32 ID:D6Oo0y6K
レベル継続だとレベルが上げにくい→隠しダンジョンはレベル1から
→敵倒しても倒してもレベル上がらねえ…→オワタ\(^o^)/
42 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 16:18:28 ID:RoD+ykjD
レベル維持って機能は一部だけにしてほしいな。
シレンの醍醐味がなくなっちゃうじゃんか。
45 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 17:25:38 ID:Gfw7U5Yu
コアゲーマー(笑)が声ばかり大きくてゲーム買わないからこういう事になるんだよw
47 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 17:33:28 ID:QsbNKZaJ
>>45
でもトルネコ3はPS2
アスカはDCとPCだぜ…
そりゃトルネコのほうが売れるだろう…
58 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 18:21:19 ID:l7H5PzSU
>>47
PCでも俺は買ったけど・・・
つーかなんでアスカこんなに人気なんだ?俺はアスカやるなら断然64のシレン2を推すんだけど
48 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 17:38:02 ID:Vn0R+Gw9
はいイラネ
49 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 17:42:08 ID:NN1movTz
私の中でシレンは終わりました。
スマブラだけにします
61 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 18:51:36 ID:Jmy1xMgi
Wiiという時点で今までのものの延長じゃ売れないという考えは正しい
だが、全く見当はずれな改悪となっているのが悲しい
63 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 19:07:44 ID:6y/LBQgh
チュンは街がコケてからおかしくなった
64 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 20:24:01 ID:QVgGxnQu
>>63
それにはなんとなく納得できる。
オトギリソウや街、シレンのような新ジャンルを作ろうとする勢いみたいなのを感じなくなった
70 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:18:44 ID:Dc/lOzXu
つまり昔からのファンを切り捨てて
難しから簡単にしろっていうゆとりの意見をとりいれたわけね
最悪……
まぁ買うけど
79 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 22:12:05 ID:5aOzkGFS
LV継続があっても、神バランスのLV1ダンジョンがあれば文句は無い。
どうせ猫3みたいな糞理不尽な高難度ダンジョンがあるだけだと思うが。
80 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 22:43:20 ID:EVdGwoEX
今回はセガ流通で海外でも売る気だしね、難しいって意見も多いなら
どちらも救済しようって事は仕方が無い。ポケダンの大ヒットで
海外で売ることや間口を広めるってことの大切さを学んだと言って
たからねー。
えー売れれば1億円超えのクルーザーをポンと買えるんですよ
84 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:09:27 ID:gZ2opnkB
このインタビュー動画はニコ動にあげたら超荒れるな
140 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 13:52:02 ID:HJ1As8bh
>>84
もうあるよ
87 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:38:59 ID:qV7Y9fpe
スレ違いだが
こりゃモンスターハンター3も怪しくなってきたな・・・・
93 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:03:55 ID:UEG1G10i
>>87
モンハンはぬるぬるでしょ
98 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:48:11 ID:ZvbDIKnH
難しいという意見は決して簡単にしろと言っているわけじゃ・・・はあ
99 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:52:03 ID:3iRsL7ri
文句だけ多い硬派厨はジャンルを腐らす
100 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:58:09 ID:t0DbXmNp
不思議のダンジョンはシューティングと格ゲーの末路を辿らず済んだか
一見さんから廃人まで誰でも楽しめる仕様はいいね
101 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 01:01:32 ID:f6CHj/HH
>ゲーム序盤で手に入る道具”どこでもダンジョン”では、レベル1からの冒険を楽しむことができるぞ。
>いつもの『シレン』をこれで楽しもう!!
何だ従来どおりできるんじゃん。
102 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 01:02:30 ID:ZFWMl3is
これでうるさい勘違い懐古シレンジャーが消えてくれるなら嬉しいな。
104 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 01:10:28 ID:/XZNC39Y
今までのだって
シナリオ部分はやってりゃそのうちクリアできる難易度だったよーな。
クリア後のダンジョンは、本やサイトの情報なしだと厳しかったけどさ。
114 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 02:44:14 ID:92EhChb1
マジでガッカリ…
シレンはちょっと大人向けの感じがよかったのになー…
115 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 03:05:00 ID:vr94IUeR
ストーリーを楽しむための継続ダンジョンと
やりこむためのリセットダンジョンがあると考えていいのか
116 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 03:07:21 ID:sOUrR0IZ
時代なのかなあ・・・
117 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 03:22:44 ID:ZKyrEFed
難易度下げて文句言うような人間の声を聞いてたらシリーズごと潰れてしまうがな
118 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 03:31:27 ID:YqwcE0G2
よし、スルーしとくか、当分スマブラXと世界樹2だな
121 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 08:37:25 ID:fuaKv+K6
レベル継続なんだ。じゃあチョコボとかと変わんないね。
シレンを積極的に買う理由がなくなったね。
124 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 09:28:12 ID:zVc27KHs
購入は人柱待ちで決まりだな
126 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 10:01:42 ID:62kboDYE
いままで興味なかったが、レベル継続があるのを知ったら俄然ほしくなった。
130 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 10:10:11 ID:Pkq6mxIk
まあ、なんだかんだいってコアユーザーは買うって読みだな
…うん、正しい
136 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 11:26:05 ID:FQ5DL3kR
本編クリア後にキャラセレクトで
アスカ:
神
センセー:
DSレベル
シレン:
ポケダン
とダンジョンの格が変わるなら文句無い。常にアスカ選んでエトセトラ×2を放置すれば良いだけだし
だいたい、長畑も「全部のダンジョンを解いて欲しいとは思ってない」と過去に言ってるし。
138 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 12:37:44 ID:uRFfYw6w
結局アスカがいままでの最高なわけか。 買うけどもおそらく糞がっかりだろうな。残念だ。
142 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 14:28:42 ID:QKX1csvI
難易度の高いゲームのスレは必ず糞ゲーって連呼する奴らに荒らされる。
案外そういう活動も無駄じゃないのかも知れない。
努力が報われたのかも知れんぞゆとり共。おめでとう。
147 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 16:13:09 ID:AcA+gmaH
買う気が一気になくなった
そういうのはトルネコかチョコボにしてクレヨン
160 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 22:45:44 ID:QKX1csvI
ま、これをネタに発売後もシレンのスレは荒れるだろうね。
作業プレイでレベル上げて俺つえーする奴と頭捻って攻略する奴も相成れ内だろうし。
シレンをやる上で今までのファンは2CHをみたら不愉快になる事必至。
残念無念。
163 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 23:04:03 ID:ZKyrEFed
今までどおり作っても売れないからこうなったんだろうに。
164 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 23:53:52 ID:i4tfEKzH
まあ最終的にはバランスだよね。レベル継続は俺も不満だが、それに見合う難易度ならいいっしょ。
鬱になるくらいの事故死を期待しようか
197 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 07:15:00 ID:zGXKX3Mr
ファミ通の記事読んだ限りだと、
とりあえず初心者でもエンディングまでは到達できるようにとの措置なのか
エンディング到達後の冒険が今まで通りに楽しめる事を祈ろう
198 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 07:17:25 ID:FuTZozrO
SFCシレンは誰もが初心者だったが、何度も死んでクリアしてたぞ
ゆとりってのは本当に弊害だな
199 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 07:37:48 ID:vPUHr0CN
レベル・アイテムリセットって、そのシステムありきでシレンじゃないのかなぁ
それを難易度が高いと言うのか?
生みの親だかなんだか知らんが、初めてシレン作った時のコンセプトとか、
シレンって名前自体にプライドみたいなものがないのかな。
レベル継続にして「うん、新しい!」とか思っちゃってるんだろうか…
頭悪すぎる。
200 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 07:44:55 ID:y2hpmjiO
プライド無くしたクリエイターほど見てて哀れなものはないな
201 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/20(日) 08:25:17 ID:lHDV1IVH
新規を取り込むためには仕方無い措置だな
売上がないと先が無いし
むしろこれをぬるいと感じた新規さんが
旧作に来られるようにうまく宣伝してほしいな
DS版シレンやVC版も流行るといいな
215 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 13:16:26 ID:9hqgrkAI
変に両立とか目指さないで
ライト→チョコボ
信者→シレン
で良いんじゃねーのとは思うな
大体、どんだけ調整してもシレンってタイトルの時点でライト層は手出さないよ
214 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 13:15:07 ID:yFSSoPtF
伊集院が僕の中ではシレンは喋っちゃいけないんです
みたいな事言ってたな
レベル継続&声優・・
まだ帯電の方が我慢出来る(ノД`)
219 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 14:31:50 ID:INvYooT1
声とかwwwww
イメージ崩れる
220 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/20(日) 14:53:05 ID:yNo6QBsv
シレンに元々良いイメージなんか無いけどな…
会話でたまに出てくる選択肢、あの口の悪さは何なの?
性格付けしたスタッフは頭おかしいw
むしろ声つけてまともな人間にして欲しいわww
225 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 16:24:38 ID:QqiBNFkx
とは言っても、ボイス付いただけで決定的な売上減にはならんだろ??
ボイスONO・FF設定くらいできるだろうし。レベル継続にしろボイス挿入にしろ、
まだ明らかに糞ゲーと確定する要素じゃないしね
227 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 16:27:06 ID:n1RqNEqu
レベル継続は明らかに糞ゲーです。
239 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/20(日) 19:58:48 ID:o6wgHCl9
レベル継続はドラクエダンジョンでやってくれよ…
シレンはもともと難しいところが楽しいんだから、無理にWiiで出してユーザーに合わせようとするな
244 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/20(日) 21:19:34 ID:kSTmhkGL
正直これ以上簡単になるとまともに遊べるゲームがなくなる。
251 名前:名前は開発中のものです[age] 投稿日:2008/01/21(月) 01:38:01 ID:PtdrlK0j
新規客と既存ファンの満足の両立を図るんだったら、
俺の屍を越えてゆけの「あっさりモード」「どっぷりモード」みたいに
モードによって取得経験値の増減をすればよかったんじゃないか。
そのほうがレベル継続よりはゲームバランスへの不安は無かったと思うんだが。
おれは発売日の突撃はやめて、ネットで様子見することにしたよ
252 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/21(月) 02:44:35 ID:GPz94Ty8
>>251
だよなぁ・・
三人パーティー
レベル継続
声優導入
流石のシレンファンのオレでも、発売日購入はキツイわ・・
266 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/21(月) 18:10:10 ID:YhB0HkPS
こうやってどんどんどんどん開発側がゆとりに歩み寄っていくという悪寒…
274 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/21(月) 19:42:26 ID:m0xLDTG
a
ゆとりのダンジョン 風来のシレン