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01/18 [Xbox360] THE IDOLM@STER 販売本数10万本突破 DLC売上3億円突破
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2008.01.18 Fri

1 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:08:54 ID:gkMgPAMB

  まず登壇したバンダイナムコゲームスの鵜之澤伸副社長によると、
  Xbox 360版「アイドルマスター」は、限定版(7650本)と11月1日に発売した
  廉価版を含めて10万本のセールスを記録したとのこと。

  「毎月5000〜1 万本の受注があるなど今でも好調なセールスルーを続けている。
  10万本を超えるというのは大成功に近い」(鵜之澤氏)。

  そしてダウンロードコンテンツについては、ついに売上が3億円を破したそうだ。
  これは世界で第3位の実績であり、有料および無料アイテムと映像コンテンツの累計で
  120万ダウンロードを達成した。
「アメリカのコンテンツを含んでも世界で第3位になった
  ので、向こうでは『何が起きたんだ?』と話題になっていたらしい」(鵜之澤氏)。

  鵜之澤氏は「ここまでくると続編を作るのにOKを出さないわけにはいかない」として
  「アイドルマスターライブフォーユー!」の制作が決定したそうだ。


  iTmedia
  http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/18/news109.html









4 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:13:03 ID:SiBnNzZ9

  凄いねwww


5 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:13:16 ID:PA+c5aVN
  ばかばかしいにも程がある

6 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:14:34 ID:gkMgPAMB
  ちなみにここでいうセールスとはナムコが出荷した本数の事と思われる。

11 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:20:58 ID:Kad1lGEf
>>6
「セールス」というのが、実売本数なのか出荷本数なのかよく分からんのよね
まあ、大々的に発表するくらいだから実売の方だとは思うけど



9 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 21:16:30 ID:ebDK77WR
  さっきDLC制服買ってしまった・・・orz

17 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 21:28:21 ID:ygkJh03n
  箱○で一番売れたゲームって何?

18 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:28:51 ID:uMo5GEnm
  >>17
  ブルドラ。 
  確か20万本弱だったかと。


20 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:35:33 ID:LOvippS0
  まぁ、実際ブルドラは360のRPGの中で一番遊びやすいよ
  エンチャントアームはクセ強すぎるし
  ロストオデッセイは古臭すぎてロード長くて雑魚戦が長いからねぇ


21 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:36:17 ID:gkMgPAMB
  2位はDOA4。それをロスオデが猛追中。エスコン6とHALO3はちょっと休憩。

22 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:40:02 ID:PA+c5aVN
  みんなHalo3やってたから、もっと売れてるんだと思ってた
  日本ではやっぱだめなんだなぁ


25 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 21:48:39 ID:SF0ukb3a
  ね〜ね〜
  ファミ痛の2007年ランキング100に
  糞箱のソフト1本も入ってないんだが
  これってかなり凄いよなw


28 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 21:54:28 ID:r/CjXeQX
  >>25
  分母がやべぇからねぇw
  賞は取れるのに売れないねぇw
  嬉しいねぇw


29 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 22:06:25 ID:BUAGx/af
  360の販売台数が約60万台として、6人に1人がアイマスを買った計算になる。
  これは1200万台売れたDSで換算すると、200万本ということになる。
  売れたと大騒ぎしてるDSドラクエ4ですら50万本、本体所持者の24人に1人しか買ってない計算だ。


33 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 22:12:34 ID:r/CjXeQX
  >>29
  そっち系ハードになりつつあるってことですか。
  歓迎です!



30 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 22:08:52 ID:CpsP5/Es
  国内150万台とか言うゲーム機に独占で供給した
  タイムクライシス4が超絶核爆死したから
  今後もナムコのXBOX360重視は続くだろうな
  どのメーカーも金払いの良いお客さんが一番大事だ


37 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 22:16:58 ID:Q258atKQ
  ゲームメーカにとっては人気よりも売れた本数が大事だからな。
  どんなにファンに人気があって賞が取れても痴漢の買う買う詐欺にあってるんじゃ
  そのうちゲームでなくなるよ?
  もっとお布施がんばれよ。アイドルヲタみたいに一人10本は買うべきだと思ってる。
  事実ブルドラチームもロスオデチームも解散だし。



42 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 22:26:53 ID:yKdIBf9+
  vgchartzだとアイマスの売り上げは7万本 
  実際の売り上げの3割は集計されてない事になるな


48 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 22:55:46 ID:6tsVqyNv
  >アメリカのコンテンツを 含んでも世界で第3位になったので、
  >向こうでは『何が起きたんだ?』と話題になっていたらしい


  wwwwwwwwww


56 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:07:42 ID:vgLjIXh7
  アイマスの中の人か

  中の人なんていない、って誰か言ってみて


    


57 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:07:57 ID:5rFXot5z
  日本人馬鹿すぎワロタwwwwww
  俺もだが


59 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:10:47 ID:vgLjIXh7
  アサシンクリードの人

   


63 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 23:11:39 ID:rSpQKkvt
  キモオタ必死wwwww

64 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:13:54 ID:Ch2jUydx
  >>63
  >>59みたいなのをうpできない雑魚がほざかないでもらえますか。


68 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 23:19:12 ID:rSpQKkvt
  >>64
  wwwwwwwww



66 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:15:35 ID:j4p1MOP/
  鵜之澤氏「続編を作るのはOKだ。但しDLCの引継ぎは絶対ダメだぞ。せっかくの金づるだからな」

69 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 23:20:03 ID:hS3QNihs
  愚民すげーなw

72 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:23:02 ID:dZvSGxPB
  ここまで話題になったのって確実にニコニコの影響だろうな・・・
  発売した時にはまだニコニコはβかγ時代だったが既に動画があったし。


75 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:29:10 ID:1OOl82AH
  >>72(ぺったん)
  まぁニコニコが話題になったのもアイマスの後押しが
  一つの要因だからどっこいだな。


76 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/18(金) 23:42:09 ID:1OOl82AH

  バンダイ直系が完全にスルーされてるのが笑えるなw


80 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/18(金) 23:58:42 ID:LXq1R4hp 
  マジできもいな

84 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:06:01 ID:z6BZwhOz
  とりあえず声優のギャラ10倍に上げてやれよ。
  彼女らあってこその商売だろうが



85 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:06:33 ID:ibjFbjlY
  ガンダム、ドラゴンボール

  そしてまさかのアイドルマスター。

  バンダイってなにげに金字塔たててるな。

  ゲーム業界が大不況になってもバンダイとカプコンだけは
  生き残ってる気がする。


86 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:11:23 ID:3pGbavJp
  >>85
  アイマスはナムコロだろw
  バンダイ系はあまり関わらせてもらえない事情があるのだよ。


93 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:17:33 ID:TqlVCyXQ
  そしてリメイクで生き残るスクエニ
  コナミはオワタ?



95 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:18:47 ID:BynNyYqE
  PS2市場に沢山ありふれてるコアなファンが最初からいる
  エロゲーあがりのギャルゲーでもないのに
  Xbox360という市場で10万本売れたのはカナリ頑張ってる方。

  この手のゲームは
  PC市場だとソフト売り上げよりも
  ファンディスクやグッズでアホみたいに稼ぐから
  別に不思議でもなんでもなくなるんだけどね。
  某KanonとかAirなんてそれで暫くの間、何年もファンからボロ儲けしたしね。

  PC市場だとソフトそのものはコピーされまくりでナカナカ売れないけど
  けどこの層の人は、気に入ればそこら辺の一般ユーザーよりも金出すからね。

  アイマスの場合はMSの金銭サポートもあり
  次世代機での開発でも赤字になってない。

  付属であるDLCとグッズで別途ボロ儲けだし
  まだまだこれから歌も増やせれるし
  売れる予兆があるってことで続編決定したんだろうねぇ。


97 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:23:25 ID:950QnDKI
  箱○独占だからMSから補助金も出てることを考えると、その利益は計り知れない

99 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:25:10 ID:M7P84Es4
  これだけ売れてるんだからL4Uのおまけに続いてTVアニメ化とかして欲しいな

102 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:28:01 ID:1NlIeh08
  >>99
  >おまけに続いてTVアニメ化とかして欲しいな


  また再び同じ過ちを繰り返せと?


104 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:31:28 ID:M7P84Es4
  >>102
  L4Uのおまけが初めてのアニメ化だが?

  なんか他のアニメとごっちゃになってないか?



115 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:47:44 ID:9VLkR6o8
  任天堂の社員が言ってた美少女ゲームってこれのこと?

116 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 00:48:51 ID:a6jyScF+
  >>115
  これは誰でもキモいって分かるから違うんじゃないかな
  テイルズとかFFじゃね



120 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 00:52:44 ID:/wTakBmh
  痴漢の面目躍如だね。ブルマ買わせたら世界1w

128 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 01:05:20 ID:sCbLgF6e
  DLCが3億… 
  原価なんてほとんど無いに等しいよね?
  DLC様々だな。

  箱○は懸賞で当たって1台持ってるけどザ・コンビニ買ってから押し入れにしまってるわ。


136 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/19(土) 01:33:33 ID:3pGbavJp
  >>128
  原価が無いわけないだろw
  モデリングして終了……とか思ってるのか?
  キャラごとにデザインが違う上に、
  曲ごとにモーションの調整もせにゃならんのだぞ。
  太鼓の達人の続編よりはカネが掛かるのは間違いない。







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